Bokeh Game 工作室的《野狗子》最近公开了发布日期,将于 2024 年 11 月 8 日发行。游戏由《寂静岭》、《重力异想世界》以及 PS2 上的恐怖游戏《死魂曲》制作人外山圭一郎担任总监。他还和《寂静岭》作曲家山冈晃以及《鬼泣》系列人物设计师吉川达哉合作。三位开发者最近在媒体活动主题中对《野狗子》进行了讨论。
据《Fami通》报道,当被问及游戏中附身人体机制的灵感来源时,外山总监表示《野狗子》的“基本概念是将《死魂曲》从头诠释为一款现代ACT游戏”。《死魂曲》于 2003 年发布,作为一款生存恐怖游戏,玩家运用名为“视线劫持”的心灵感应能力来接管附近其他人的视觉与听觉。该系统允许玩家收集关于游戏场景中的各种信息,例如重要道具的位置。
外山称,《野狗子》将对“视线劫持”概念进行从头诠释并在其基础上进行扩展。在《死魂曲》中,游戏更多的注重潜行;而《野狗子》则是一款注重ACT的游戏。虽然《野狗子》中玩家关注的重点将是占据的身体而不是获得不同的感官,但外山透露游戏将允许玩家偶尔瞥见其他人物的意识与思维,表示这是“作为《死魂曲》粉丝的一项福利”。
讨论到游戏的黑暗设定时,外山承认他了解《野狗子》不会成为一款能够吸引大多数人的游戏,但他并不只想给那些“能理解的人”主推这部作品。相反,他希望给人们展示一款最新的、打破常规,并以其娱乐价值而脱颖而出的游戏。
在游戏此前公开的预告中,可以看到玩家能够“附身”狗狗。外山确认,游戏中不会有涉及动物的战斗或血腥内容。
《野狗子》预计于 11 月 8 日登陆 电脑(Steam/Epic 游戏商城)、PS5、PS4 与 Xbox Series X|S。